我想画一个点,大约1秒后我想画下一个点。这是否可能:我已经试过了:functionsimulate(i){setTimeout(function(){drawPoint(vis,i,i);},1000);}for(vari=1;i不幸的是,这是行不通的。它只是立即绘制整条线。 最佳答案 这是行不通的,因为for循环将立即运行到结束,setTimeouts将被同时调度,所有函数将同时触发。取而代之的是,这样做:vari=1;(functionloop(){if(i++>200)return;setTimeout(function(){
在我的ReactNative应用程序中,我有一张带有条件的卡片按下按钮时呈现并在触发相同按钮时删除的组件。这是我的代码的样子:this.setState({triggered:!this.state.triggered})}title="ClicktoExpand"/>Loremipsumdolorsitamet,consecteturadipiscingelit,seddoeiusmodtemporincididuntutlaboreetdoloremagnaaliqua.Utenimadminimveniam,quisnostrudexercitationullamcolabori
我有一个使用一些javascript函数的应用程序,由于所有javascript都包含在Masterpage中,因此页面附带的大多数javascript不是必需的,并且其中一些是重复的(因为在一些不同的JS文件中使用。)所以我想检查是否有一种方法可以确定重复函数并将其删除? 最佳答案 你可以在声明一个函数的时候检查这个函数是否存在,但是你必须改变它的工作方式。代替functionfoo(){something}做if(window.foo===undefined){window.foo=function(){something}}你
在运行10秒向html添加一些元素的方法中,动画gif根本没有移动,给人一种网页卡住的感觉。任何解决办法。示例代码:$('#button).click(function(){showAnimatedGif();longRunningMethod();hideAnimatedGif();});解决此问题的一种方法是将长时间运行的方法分解为多个步骤并以这种方式设置动画,但是您必须以这种方式为每个长时间运行的方法编写代码。想知道是否还有其他方法可以做到这一点? 最佳答案 确保动画实际发生的唯一方法是让longRunningMethod定期
如果我在纯html/svg文件中编写svg,它工作正常,圆圈动画正确。但是如果我通过javascript动态添加circle元素,则添加了circle,但它没有动画。怎么了?js代码:varsvg=$("svg");//usejqueryvarcircle=document.createElementNS("http://www.w3.org/2000/svg","circle");circle.setAttribute("r","5");circle.setAttribute("fill","red");varani=document.createElementNS("http://
如果你去Wikipediapage在Chrome和ctrl+scrollup或ctrl+scrolldown中,调整大小是在动画中完成的。这是如何实现的?(在FF中只有ReadViewsourceViewhistory右上角的链接动画) 最佳答案 如果您使用Chrome的检查器检查CSS,您会发现这条规则:body.vector-animateLayoutdiv#content,body.vector-animateLayoutdiv#footer{transition:margin-left250ms,padding250ms;-
我从谷歌得到了这个修改过的示例代码varstockholm=newgoogle.maps.LatLng(59.32522,18.07002);varparliament=newgoogle.maps.LatLng(59.327383,18.06747);varmarker;varmap;functioninitialize(){varmapOptions={zoom:15,mapTypeId:google.maps.MapTypeId.ROADMAP,center:stockholm};map=newgoogle.maps.Map(document.getElementById("ma
我的css文件中有一些关键帧动画。已经指定了一个动画延迟。包装器div具有属性数据延迟。我想获取css文件中的animation-delay,并为其添加data-delay的值。然后我希望动画以新的延迟开始。我尝试了ele[i].style.animationDelay。但似乎这会返回null,直到我为其设置一个值。如果我设置ele[i].style.animationDelay='5s'动画仍然会随着css文件的延迟运行。HTMLHitest!CSSbody{font-size:300%;}#wrapperh1{position:absolute;}#hi{transform:tra
基本上我是将容器插入一个数组,一旦一个容器被插入,我不想让同一个容器再次被插入。这是我的JSfiddle:http://jsfiddle.net/9Dmcg/3/Javascript:$(document).ready(function(){varfavorites=[];varcounter=0;$('.containers').on('click',function(){favorites.push($(this).clone())$('.favorite').append(favorites);});});我需要找到解决这个问题的方法。 最佳答案
我正在尝试执行以下操作:在我的appDelegate中,我正在设置一个cookie。之后,我尝试使用来自网络应用程序的JavaScript读取该cookie。这可能吗?因为我不能让它工作...这是我在iOS应用程序中的代码:NSMutableDictionary*cookieProperties=[NSMutableDictionarydictionary];[cookiePropertiessetObject:@"test"forKey:NSHTTPCookieName];[cookiePropertiessetObject:@"yes"forKey:NSHTTPCookieValu